Panduan Visual Layout 2x2
Untuk membuat layout yang rapi, ajak siswa menggunakan komponen TableArrangement atau kombinasi HorizontalArrangement.
Langkah-Langkah Teknis (Fase 2)
1. Menyusun Tata Letak (Layout)
• Buka palet Layout.
• Tarik Table Arragement ke Viewer.
• Pada bagian Properties, atur:
o Columns: 2
o Rows: 2
o Width: Fill Parent (agar memenuhi lebar layar).
2. Memasukkan Komponen & Ikon
• Tarik 4 buah Button ke dalam kotak-kotak Table Arrangement tersebut.
• Instruksikan siswa untuk mengunggah (Upload File) ikon yang mewakili:
o Makan (Contoh: Ikon piring/sendok)
o Minum (Contoh: Ikon gelas)
o Toilet (Contoh: Ikon pintu/toilet)
o Tolong (Contoh: Ikon tangan/tanda seru)
• Tips: Ingatkan siswa untuk menghapus teks pada button jika sudah menggunakan gambar.
3. Poin Kritis: Mengubah Nama (Rename)
Ini adalah bagian terpenting agar blok logika tidak berantakan. Ajak siswa melihat panel Components di sisi kanan:
Nama Default Ubah Menjadi Fungsi
Button1 Btn_Makan Memicu suara "Saya lapar/mau makan"
Button2 Btn_Minum Memicu suara "Saya haus/mau minum"
Button3 Btn_Toilet Memicu suara "Saya mau ke kamar mandi"
Button4 Btn_Tolong Memicu suara "Tolong saya"
Panduan Penyusunan Blocks (Logika Suara)
Ajak siswa berpindah dari tampilan Designer ke tampilan Blocks (tombol di pojok kanan atas).
1. Logika Tombol "Makan"
Instruksikan siswa untuk mencari blok berwarna emas (Control) dan biru (Text-to-Speech).
• Klik komponen Btn_Makan.
• Pilih blok: when Btn_Makan.Click do.
• Klik komponen TextToSpeech1.
• Pilih blok: call TextToSpeech1.Speak message.
• Buka palet Text (warna merah muda), ambil blok kosong " ", lalu ketik: "Saya mau makan".
2. Duplikasi untuk Tombol Lainnya
Agar lebih cepat, ajak siswa menggunakan fitur Duplicate (Klik kanan pada blok yang sudah jadi).
Siswa cukup mengubah Nama Tombol dan Isi Pesan Suara-nya:
Klik Tombol (Event) Aksi (Call TextToSpeech) Pesan Suara (Message)
when Btn_Minum.Click call TextToSpeech1.Speak "Saya mau minum"
when Btn_Toilet.Click call TextToSpeech1.Speak "Saya mau ke kamar mandi"
when Btn_Tolong.Click call TextToSpeech1.Speak "Tolong bantu saya"
Panduan Visual Layout 2x2
Untuk
membuat layout yang rapi, ajak siswa menggunakan komponen TableArrangement
atau kombinasi HorizontalArrangement.
Langkah-Langkah Teknis (Fase 2)
1. Menyusun Tata Letak (Layout)
- Buka palet Layout.
- Tarik Table Arragement
ke Viewer.
- Pada bagian Properties,
atur:
- Columns: 2
- Rows: 2
- Width: Fill Parent (agar memenuhi
lebar layar).
2. Memasukkan Komponen & Ikon
- Tarik 4 buah Button
ke dalam kotak-kotak Table Arrangement tersebut.
- Instruksikan siswa untuk mengunggah
(Upload File) ikon yang mewakili:
- Makan (Contoh: Ikon
piring/sendok)
- Minum (Contoh: Ikon gelas)
- Toilet (Contoh: Ikon
pintu/toilet)
- Tolong (Contoh: Ikon tangan/tanda
seru)
- Tips: Ingatkan siswa untuk
menghapus teks pada button jika sudah menggunakan gambar.
3. Poin Kritis: Mengubah Nama (Rename)
Ini
adalah bagian terpenting agar blok logika tidak berantakan. Ajak siswa melihat
panel Components di sisi kanan:
|
Nama Default |
Ubah Menjadi |
Fungsi |
|
Button1 |
Btn_Makan |
Memicu suara "Saya
lapar/mau makan" |
|
Button2 |
Btn_Minum |
Memicu suara "Saya
haus/mau minum" |
|
Button3 |
Btn_Toilet |
Memicu suara "Saya mau ke
kamar mandi" |
|
Button4 |
Btn_Tolong |
Memicu suara "Tolong
saya" |
Panduan Penyusunan Blocks (Logika Suara)
Ajak siswa berpindah dari tampilan Designer ke tampilan Blocks
(tombol di pojok kanan atas).
1. Logika Tombol "Makan"
Instruksikan siswa untuk mencari blok berwarna emas (Control) dan biru
(Text-to-Speech).
· Klik
komponen Btn_Makan.
· Pilih
blok: when Btn_Makan.Click do.
· Klik
komponen TextToSpeech1.
· Pilih
blok: call TextToSpeech1.Speak message.
· Buka
palet Text (warna merah muda), ambil blok kosong " ", lalu ketik: "Saya mau makan".
2. Duplikasi untuk Tombol Lainnya
Agar lebih cepat, ajak siswa menggunakan fitur Duplicate (Klik kanan
pada blok yang sudah jadi).
Siswa cukup mengubah Nama Tombol dan Isi Pesan Suara-nya:
|
Klik Tombol (Event) |
Aksi (Call TextToSpeech) |
Pesan Suara (Message) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Komentar
Posting Komentar