LEMBAR
KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Projek: Membuat Aplikasi "Suara Bantuan"
(Speech Assist)
Tujuan
Pembelajaran: 1.
Merancang tata letak (layout) aplikasi menggunakan Table Arrangement.
2.
Mengelola komponen UI (Button) dengan pemberian nama yang sistematis (Rename).
3.
Menerapkan logika Text-to-Speech pada blok pemrograman.
A. Alat dan Bahan
- Laptop/Komputer dengan akses
internet.
- Browser (Google
Chrome/Microsoft Edge) untuk membuka ai2.appinventor.mit.edu.
- Smartphone Android dengan
aplikasi MIT AI2 Companion.
B. Langkah Kerja - Fase 1: Perancangan UI
(Tampilan)
- Layouting: * Tarik komponen TableArrangement
dari palet Layout.
- Atur di Properties:
Columns: 2, Rows: 2, Width: Fill Parent.
- Memasang Tombol:
- Tarik 4 Button ke
dalam kotak tabel hingga membentuk formasi 2x2.
- Memberi Nama (Rename) - POIN
KRITIS:
- Ubah nama komponen tombol
di panel Components (sebelah kanan) agar tidak tertukar:
- Button1 ke Btn_Makan
- Button2 ke Btn_Minum
- Button3 Btn_Toilet
- Button4 ke Btn_Tolong
- Menghias Ikon:
- Klik tiap tombol, pilih
menu Image di Properties, lalu Upload ikon yang sesuai.
- Penting: Hapus teks di kolom Text
agar tombol hanya menampilkan gambar.
- Menambah Komponen Suara:
- Tarik komponen Text-to-Speech
dari palet Media ke layar.
C. Langkah Kerja - Fase 2: Programming (Blocks)
Susunlah
blok logika di halaman Blocks seperti instruksi di bawah ini:
|
Komponen |
Blok Logika (Event) |
Pesan Suara (Message) |
|
Btn_Makan |
when Btn_Makan.Click |
"Saya mau makan" |
|
Btn_Minum |
when Btn_Minum.Click |
"Saya mau minum" |
|
Btn_Toilet |
when Btn_Toilet.Click |
"Saya mau ke kamar
mandi" |
|
Btn_Tolong |
when Btn_Tolong.Click |
"Tolong bantu saya" |
Tugas: Pastikan Anda menggunakan blok
berwarna Emas untuk klik, dan blok Biru/Ungu untuk perintah
bicara (Speak).
D. Uji Coba & Refleksi
- Hubungkan laptop ke HP
melalui menu Connect > AI Companion.
- Coba tekan satu per satu
tombolnya.
- Refleksi:
- Apakah suara yang keluar
sudah sesuai dengan ikonnya? ( Ya / Tidak )
- Apa kegunaan mengubah nama
tombol (Rename) di langkah awal tadi?
Jawaban:
_________________________________________________________
E. Tabel Penilaian (Guru)
|
Aspek Penilaian |
Skor (1-4) |
Catatan |
|
Kelengkapan Komponen (4 Button
+ TTS) |
||
|
Kerapihan Layout (2x2) |
||
|
Ketepatan Penamaan (Rename
Component) |
||
|
Keberhasilan Logika Suara |
Komentar
Posting Komentar